El taller acerca la programación al público joven a través del juego y la experimentación. Mediante este lenguaje visual, los participantes aprenden a organizar algoritmos, establecer instrucciones y descubrir cómo cada decisión influye en el funcionamiento de sus creaciones. La propuesta forma parte de una metodología educativa que combina tecnología y creatividad, con herramientas como LEGO WeDo, micro:bit, Arduino y Makey Makey para introducir nociones de electrónica, robótica e ingeniería. Desde los primeros proyectos hasta videojuegos y presentaciones de mayor complejidad, el alumnado desarrolla el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la capacidad de transformar sus propias ideas en experiencias digitales.
La actividad se realiza los días 14 y 28 de noviembre.