XVIII CENIT
El cuerpo como territorio de transformación, la identidad como materia escénica y la creación como experiencia en directo vertebran DIE PUPPE, una de las piezas más representativas del colectivo polaco SUKA OFF, inspirada en la vida y la obra del artista surrealista Hans Bellmer. A partir del universo inquietante de sus muñecas, la propuesta invierte el proceso creativo del fotógrafo alemán y muestra la metamorfosis progresiva de una mujer viva en muñeca. Lejos de representar una simple conversión en objeto, esta transformación abre un espacio próximo al sueño y al trance, donde el cuerpo explora nuevas posibilidades expresivas. Teatro visual, danza contemporánea y body art confluyen en una puesta en escena que convierte el escenario en el taller de un artista, con el proceso creativo desplegándose ante el público.
Estrenada en 2010 en Katowice, ciudad natal de Bellmer y sede del colectivo, la obra ha experimentado una evolución constante a lo largo de su trayectoria internacional, con presentaciones en distintos escenarios de Europa, Nueva York, México y Tokio. En 2025, coincidiendo con el 50º aniversario de la muerte del artista surrealista, SUKA OFF presentó una versión profundamente renovada de la pieza, que revisitaba sus planteamientos desde una perspectiva escénica actual. La trayectoria de DIE PUPPE ha encontrado un nuevo reconocimiento en 2026, cuando ha recibido el Premio del Jurado del Festival de Teatro y Cultura de Vanguardia PESTKA, consolidando su lugar dentro de una propuesta artística que desafía los límites convencionales de la representación del cuerpo.
Fundado en 1995 por el artista visual y performer Piotr Wegrzynski, al que se incorpora en 2003 la filóloga clásica y performer Sylvia Lajbig, SUKA OFF desarrolla desde hace tres décadas un lenguaje propio en el cruce entre las artes escénicas, la experimentación audiovisual y el arte corporal. Sus creaciones transitan por festivales de teatro, performance y música, galerías, espacios urbanos y clubes de Europa, América, China y Japón. En su universo creativo conviven referencias a la mitología griega, una estética industrial, técnicas audiovisuales analógicas y la influencia del Grand Guignol francés, en una combinación que explora los límites físicos y simbólicos de la experiencia humana.