El curso estará coordinado por profesorado certificado por la Fundación Blender.
La intención de este curso es que el alumnado aprenda las bases del modelado y la animación tridimensional usando el software de animación Blender. El objetivo es que sean capaces de producir su propia animación. Al final del curso serán capaces de modelar cualquier objeto tridimensionalmente, sabrán aplicar materiales a un objeto, iluminar escenas, controlar la cámara y hacer animación de objetos usando esqueletos que modifiquen su geometría. El programa cuenta también con un Proyecto Fin de Curso, modelo 3D o animación de contenido libre al que se le dedicaran hasta 10 horas lectivas.
El curso se impartirá en un aula de informática, donde se instalará el programa y se realizarán una serie de tareas prácticas para trabajar los conocimientos adquiridos durante las lecciones.