Imparte Carlos Valero.
Curso diseñado para enseñar las técnicas necesarias para logara modelos de personajes y entornos 3d, tanto en hi-poligons (modelado para cine y tv) como en low-poly (modelado para videojuegos). En la segunda parte del curso desarrollaremos las diferentes técnicas para animar los modelos 3d orgánicos (skinning, rigging y animación). Por último dotaremos al alumno de conocimientos básicos para iluminar, renderizar e integrar sus modelos 3d con imagen real mediantes técnicas de render por HDRI.