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Esta actividad formativa está destinada a profesionales de la Cultura que quieren reciclarse o a jóvenes profesionales que se inician en el camino de la gestión cultural. El objetivo del curso es conocer los más novedosos proyectos que relacionan tecnología y Cultura. Para ello se dotará al alumnado de las herramientas necesarias para gestionar su propia creatividad y adaptarse a los nuevos modelos de trabajo. Por otro lado se hará una panorámica por los principales casos de éxitos en los que la tecnología se ha aplicado a subsectores como la museografía, las artes escénicas o cinematográficas. La Narrativa Transmedia será el hilo conductor de las sesiones que culminarán con un taller práctico sobre programación de videojuegos como herramienta de divulgación cultural.