Workshops. Con Paco Castro
Fechas de inscripción: Del 2/11/16 al 22/11/16 o hasta la adjudicación de todas las plazas disponibles.
En los talleres se imparte contenido específico de manera introductoria para que personas con cualquier nivel en la materia puedan inscribirse. Los distintos workshops abordarán el manejo de software relacionado con el sector de la animación y las nuevas tecnologías altamente requerido en la industria o el uso de técnicas avanzadas.
Contenidos del Workshops.
¿Qué partes componen un juego?
El trabajo de Game Designer. Del mito a la realidad.
¿Cómo se diseña un juego?
Principales herramientas de trabajo
Game Design Document
Creando experiencias
Balanceo de las mecánicas del juego
Evolución del Game Design
Pitch Document
Levels Design
Algunos buenos ejemplos de Game Design
Entrar en la industria del videojuego
Manuales y referentes
Diseña tu propio juego