CICUS. Centro de Iniciativas culturales de la Universidad de Sevilla
SEVILLA
C/ Madre de Dios, 1
Contacto
955.420.155 / 955.420.156
ANIMALADA 2015.
Profesor: Carlos Ramírez
El perfil de guionista de videojuegos es tan
variado y relativamente reciente que no existe una única forma de aprender a realizar guiones para este medio. Hay en el mercado numerosos programas que sirven de herramienta al guionista de videojuegos, como pueden ser Final Draft, articy:draft, Microsoft Excel o el que veremos en este taller: Twine.
En este taller de carácter práctico el alumno aprenderá las bases del diseño de historias interactivas usando la herramienta Twine, el programa más utilizado entre los autores de aventuras conversaciones y ficción interactiva.
Requisitos: El alumno deberá llevar ordenador portátil y la versión Twine 2 del programa.
Gratuito y disponible en http://twinery.org/