Más de una veintena de ilustradores sobre los diferentes aspectos del universo de los videojuegos.
Ale Rojas, Lola Zehínos y David Rodríguez son los comisarios de la muestra.
La exposición contiene la obra de 24 ilustradores de diferentes generaciones y nacionalidades, entre los que se incluyen Amaia Arrazola, Puño, Martín Satí, Aitor Saraiba, Oscar Giménez, Tavo, Steve Simpson, Ana Juan, Ágreda, Pau Sanz i Vila, Adrian Smith, Irene Mala, Díaz-Faes y Jesús Prudencio entre otros. Los videojuegos y la ilustración son dos ámbitos estrechamente relacionados e influyentes en la cultura contemporánea. La "gamificación", los "serious games”, la realidad virtual y los dispositivos tecnológicos “inmersivos” son tendencia. Al mismo tiempo la industria del videojuego se sirve de la ilustración como herramienta conceptual y narrativa, tanto para el diseño como para el desarrollo de los proyectos. Glitch, es un proyecto para que ambas disciplinas dialoguen. No se trata solo de un homenaje al universo de los videojuegos, sino de aportar la visión que cada autor tiene sobre el medio. Desde sus aspectos conceptuales, narrativos, de diseño e imagen, sociales, culturales, psicológicos, etc.