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Niños | Cursos
PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA 2018/19

calendario
Fecha y Hora
Abierto el plazo de inscripción. El curso comienza la segunda quincena de septiembre.
Introducción a la robótica: lunes de 17 a 18:15h. Computación física: martes o miércoles de 18 a 19:15h. Inteligencia artificial: miércoles de 17 a 18h. Creación de apps: lunes de 18:30 a 19:30h.


price
Precio
55€ (tenéis el 10% de descuento el primer mes si pagáis antes de que comience el curso). También los hermanos tienen un descuento del 10%


location
Lugar
PEQUEÑOS ALQUIMISTAS
SEVILLA C/ Reposo, 3. Local B.
location
Contacto
955526469

Como todos los años, Estrella (Starbotica) se encarga de ofrecer interesantes propuestas para que aprendan un montón de programación y robótica a partir de 7 años.

Este curso amplia la oferta a 4 tipos de cursos (de septiembre a junio), de creación propia, por lo que son muy exclusivos.

Introducción a la Robótica

Construye robots con Lego y utiliza una tablet para programar un comportamiento adaptable a la información recogida del entorno.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

A partir de 2º de Educación Primaria.

CARACTERÍSTICAS

Sesiones de 75 minutos. Máximo 8 alumnos por grupo.

CONTENIDO

– Conceptos básicos de Robótica: sensores, actuadores, mecanismos básicos…

– Nociones de programación. 

– Proceso de diseño: diseñar, construir, probar, corregir. 

– Trabajo en equipo

Computación física

Conecta el mundo virtual con el mundo físico construyendo robots con Lego y programándolos con Scratch.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

A partir de 3º de Educación Primaria.

CARACTERÍSTICAS

Sesiones de 75 minutos. Máximo 8 alumnos por grupo.

CONTENIDO

– Fundamentos de Programación: algoritmos, estructuras de control de flujo, lógica booleana, programación funcional…

Inteligencia artificial y programación de videojuegos con realidad aumentada

Entrena modelos de aprendizaje automático y diseña juegos que interactúan con el mundo real.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

Alumnos a partir de 5º de Educación Primaria o que hayan participado en el curso de Computación física.

CARACTERÍSTICAS

Máximo 8 alumnos por grupo.

CONTENIDO

– Conceptos básicos de Inteligencia Artificial.

– Técnicas básicas para programación de videojuegos (scrolls, temporizadores…).

– Programación de aplicaciones que interactúan con el mundo físico (Realidad aumentada).

Creación de Apps

Crea tus propios juegos para dispositivos móviles.

A QUIÉN VA DIRIGIDO

A partir de 6º de Educación Primaria.

CARACTERÍSTICAS

Sesiones de 60 minutos. Máximo 4 alumnos por grupo.

CONTENIDO

– Conceptos básicos de programación para dispositivos móviles (uso de acelerómetros, toma de imágenes, detección de la orientación del dispositivo…).
– Medidas básicas de seguridad en teléfonos móviles. 

Cómo llegar
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